Совершенно случайно наткнулся на этот небольшой видеоколлаж из моих концептов для Fallout Online. Кто его сделал не знаю, судя по диковинному языку - какой то неизвестный польский товарищ, спасибо ему за это.
P.S. Мои концепты там где-то до первой минуты, остальное не моё )
Тревожно ожидаемый многими фанатами жанра пост-апокалиптики и мной лично, проект от Interplay Entertainment - Fallout Online, к созданию концепт артов к которому я приложил свою слегка волосатую руку, наконец то получил свой официальный анонс и сайт с регистрацией уже заработал! Наконец то вижу свою работу официально, приятно ) Можно регистрироваться и получить возможность поучаствовать в бете.
Вот здесь можно подробнее, а главное в оригинальном качестве посмотреть некоторые из моих концептов для FO.
Давно хотел представить одного из своих ближайших друзей и коллегу по трудовому станку, человека невероятного таланта и мегакреативности. Встречайте - Фарид Ахадов, известный так же как POLYPIXEL. С Фаридом дружим достаточно давно, подолгу ведем вдумчивые беседы о разном. Искренне считаю, что в лице Фарида Азербайджан потерял одного из самых талантливых дизайнеров страны. Это не может не огорчать - общий уровень оформления местных ТВ каналов и рекламной видео продукции находится в ужасающе отвратительном состоянии…
В период моего славного пребывания в городе контрастов - Москве, на стене дома в котором оставался какое то время, зорко подметил бодрую надпись “Бей чурок!” Как истинный любитель приключений и настоящий азербайджанец, решил остановиться и сфотографироваться на память!
Позавчера, на страницах известного российского CG портала - Render.RU было опубликовано достаточно обширное эксклюзивное интервью со мной. Поговорить удалось практически обо всём. Ещё раз большое спасибо руководству ресурса RENDER.RU и лично Инне Авластимовой за оказанное внимание и интересные вопросы.
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Натик Агаев, замечательный художник и интересный человек, который, однажды заинтересовавшись компьютерной графикой, успел изучить немало графических пакетов и преуспел как в области 3D, так и в 2D графике. Труды Натика над совершенствованием своего творчества не прошли незамечено, и в качестве художника по концептам Натик был приглашен студией Interplay Entertainment к работе над проектом Project V13 (будущий Fallout Online MMOG) под супервайзингом Джейсона Андерсона - одного из трех главных разработчиков первых двух серий Fallout. Также своими силами Натик организовал собственную студию «Dvision Production». Обо всем этом и непосредственно о творчестве Натика Агаева Вы узнаете в этом интервью...
Представляю ещё один свой достаточно старый но глубоко литературный “труд” который я постил на cgtalk.ru пару лет назад. Этот пост оказывается “перепечатывался” уже не раз разными блоггерами и разными ресурсами и вообще обрел даже некоторую популярность в Сети. Итак, читаем.
Вы слишком долго занимались Компьютерной Графикой если…
Памятка юному Тридешнику! Настоящий Тридешник, конечно, если он Настоящий Серьёзный Тридешник, должен хотя бы раз в своей жизни, сделать следующее: Read the rest of this entry »
Been working for a week or so to get this site go online. Now it looks like everything’s ready and functional. I hope you’ll find it interesting and quite entertaining. My very special thanks go to Vladimir Zinin (aka Punk) for helping me get this site all set up and working!